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开云体育他在1998年有了率先的思法-开云(中国)Kaiyun·官方网站 - 登录入口

发布日期:2024-07-20 05:11    点击次数:101

在《反恐精英》25周年之际,跟着Valve推出《反恐精英2》,本作的创举东谈主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司示意了高度歌唱,他合计Valve在难得这款神话FPS游戏方面作念得“相等出色”。

在接收挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 示意:“我对将IP出售给Valve的效用感到舒坦,他们在难得《反恐精英》方面作念得相等好。”

《反恐精英》发轫是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就吸收了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款稳固游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了率先的思法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危险》。“我玩了许多《撤废战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”

Lee 回忆起在 Valve 的开垦阅历时示意:“这是一次相等和蔼的体验,因为我对 Valve 相等尊敬。在 Valve 职责让我学到了许多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏开垦者联结,他们教化了我一些在 Valve 除外无法学到的手段。”

总结《反恐精英》率先的开垦,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令所有东谈主感到不测。莫得东谈主预料到它会成为首选舆图,不外Lee示意,舆图筹谋者“花了无数期间调治 de_dust 的筹谋,使其真谛且均衡。”

不外 Lee 也半开打趣地示意,他对“莫得均衡一些火器,比如AWP感到缺憾。我合计它被过度使用,依然成为有些过分的主流火器。”



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